Steam desde 3 años

Programa

STEAM + Tecnología

Fomentar la tecnología y la innovación en el ámbito de la educación

Desde infantil

De 3 a 16 años

Desarrollo profesional en tecnología. Programa Pionero

2023-24, un proyecto de Formación en Competencias STEAM

Avalado por la Consejería de Educación de Castilla la
Mancha y cuyo ámbito de aplicación abarca de forma interdisciplinar las Ciencias (Science), la Tecnología (Tecnology), la Ingeniería (Engineering), las Matemáticas (Maths) y las Artes (Arts).

Finalidad

Noticias

  • DESCUBRIENDO EL PAISAJE DEL GEOPARQUE NATURAL DEL ALTO TAJO

     Dentro de la materia de Biología-Geología de 3º ESO, hemos comenzado una situación de aprendizaje, basada en el reconocimiento “in situ” de los valores paisajísticos del entorno natural del Geoparque del Alto Tajo.  Hemos podido reconocer interesantes aspectos relacionados con la litología, geoformas, modelado fluvial y de [...]

  • PRÁCTICAS DE ORGANOGRAFÍA: DISECCIONANDO ÓRGANOS DE MAMÍFERO

    Los alumnos de ESO, dentro de la materia de BG, se han involucrado activamente en el conocimiento de la anatomía de 3 órganos de mamífero: pulmón, corazón y riñón. La metodología de trabajo ha [...]

  • ByG 4ºESO – «Detectives del pasado geológico»

    Nuestros alumnos de Biología y Geología de 4ºESO concluyen el ciclo de prácticas del curso con el estudio de los mapas y cortes geológicos como instrumentos para deducir la estructura, disposición y datación de [...]

Actividades en curso

Robótica

Secuencias de Programación

Vivencial

Programación Lego

Realidad Aumentada

Placas Makey Makey

Iniciación C++

Técnicas de impresión y modelado 3D

Scratch

Steam en vivo

Conectamos con otros colegios para realizar retos de STEAM

Realidad Aumentada

Jugamos con plataformas virtuales de realidad aumentada