Steam desde 3 años

Programa

STEAM + Tecnología

Fomentar la tecnología y la innovación en el ámbito de la educación

Desde infantil

De 3 a 16 años

Desarrollo profesional en tecnología. Programa Pionero

2023-24, un proyecto de Formación en Competencias STEAM

Avalado por la Consejería de Educación de Castilla la
Mancha y cuyo ámbito de aplicación abarca de forma interdisciplinar las Ciencias (Science), la Tecnología (Tecnology), la Ingeniería (Engineering), las Matemáticas (Maths) y las Artes (Arts).

Finalidad

Noticias

  • FOMENTANDO LAS VOCACIONES STEM

    Dentro de la unidad de programación “citología e histología”, en B-G 3ºESO, hemos trabajado una situación de aprendizaje que ha consistido en el reconocimiento e interpretación de preparaciones a nivel celular y de tejidos. Los alumnos [...]

  • CONOCIENDO Y APLICANDO TÉCNICAS DE RESTAURACIÓN VEGETAL PARA CONTRIBUIR AL CUIDADO DE NUESTRA CASA COMÚN

    Continuando con el Proyecto de Restauración de un Ecosistema Degradado en el entorno natural del Alto Tajo, nuestros alumnos de 2º ESO continúan este proyecto y comienzan un nuevo ciclo de siembra en vivero forestal de especies [...]

  • DESCUBRIENDO EL PAISAJE DEL GEOPARQUE NATURAL DEL ALTO TAJO

     Dentro de la materia de Biología-Geología de 3º ESO, hemos comenzado una situación de aprendizaje, basada en el reconocimiento “in situ” de los valores paisajísticos del entorno natural del Geoparque del Alto Tajo.  Hemos podido reconocer interesantes aspectos relacionados con la litología, geoformas, modelado fluvial y de [...]

Actividades en curso

Robótica

Secuencias de Programación

Vivencial

Programación Lego

Realidad Aumentada

Placas Makey Makey

Iniciación C++

Técnicas de impresión y modelado 3D

Scratch

Steam en vivo

Conectamos con otros colegios para realizar retos de STEAM

Realidad Aumentada

Jugamos con plataformas virtuales de realidad aumentada